Mitologija Slovanov je pisana in raznolika. Starodavna Rusija je vključevala številna plemena in vsako od njih je imelo "svoje" bajeslovna bitja, ki jih sosednji narodi ne poznajo: vse vrste bannikov, ovinnikov, ančutov in drugih. Rusi so nebesna telesa in naravne pojave, gore, drevesa in rezervoarje obdarili z nadnaravnimi močmi. Starodavna bajeslovna bitja so spremljala naše prednike povsod: doma, na polju, v hlevu, na cesti, na lovu…
Goblin
Goblin se je zdel visok, kosmat starec. Slovani so verjeli, da je ohranil gozd in vse njegove prebivalce ter zaščitil drevesa in živali pred nepovabljenimi gosti. Goblin rad igra potegavščine - da zmede popotnika tako, da mu pokaže ljubljene gobe. Če pa ga resno razjeziš, se bo razjezil, zvabil ga v divjino!
Nekateri raziskovalci verjamejo, da se je podoba Leshyja ponovno rodila iz podobe starodavnega boga Velesa - zavetnika pašnikov in goveda, stepskih in gozdnih živali, darovalca lovske sreče.
Brownie
V vsaki koči je zagotovo živel Brownie - oskrbnik ognjišča, ki skrbi za dobro počutje in blaginjo celotne družine, varuje živino in pridelke, pomaga najti izgubljene. Morda je Brownijev največštevilna mitska bitja. Slike s svojimi podobami, različni pregovori in pregovori, pravljice in pesmi govorijo o ljubezni ljudi do malih lastnikov.
Navada je bilo nahraniti dobrodušnega Brownieja, ponoči pa puščati vse vrste dobrot v kuhinji. Še posebej obožuje Brownie kašo, začinjeno z maslom. Vsi so se trudili živeti v sožitju s hišnimi oskrbniki, ne pa jih jeziti. Mimogrede, enostavno se je razjeziti: dovolj je, da vodiš hišo, ne skrbiš za red, užališ člane gospodinjstva in živali. Potem krivite sebe! Oh, in dobri dedek Domovoy se bo maščeval za tako sramoto!
Kikimora
Po mnenju starih Slovanov so Kikimore zlobna mitska bitja, ki živijo v vsakem domu. Toda za razliko od Domovojev lastnikom ne pomagajo, ampak ravno nasprotno: zmedejo prejo, pokvarijo vleko, motijo speče otroke, mučijo živino, razbijajo posodo … Kikimora je bila predstavljena kot sivolasa, zgrbljena starka, z dolgim nosom in grdim škripajočim glasom.
Voda
Gospodar rečnih in jezerskih globin - Voda - je lahko usmiljen do človeka, na primer pomoč pri ribolovu. Če pa ga razjeziš, bo odnesel ribe, skril prečke, posušil potoke. Ali pa ga povlecite na dno. Kako razjeziti Watermana? In to je zelo preprosto: smeti na bregovih, metati nepotrebne smeti v vodo, nepremišljeno opustošiti bogastvo rezervoarjev.
Mermaids
Vodyanoyevi pomočniki. Starodavni so verjeli, da so bila ta mitska bitja duše otrok, ki so umrli nekrščeni. Po drugi različici postanejo morske dekliceutopljene ženske. V Rusiji so bile morske deklice predstavljene kot mlada dekleta z dolgimi bujnimi lasmi in bledo kožo. Veljalo je, da ponoči hodijo plesat na obalo. Mimogrede, repov niso imeli. Teden pred praznikom Boga Kupala se je imenoval morska deklica - v tem času so dekleta pustila darila za morske deklice na obali: večbarvne trakove, kroglice, zaplate.
Serpent Gorynych
Eno najstarejših bitij. Njegovo prejšnje ime je Triglav. Naloga Kače je bila zmanjšana predvsem na ugrabitev mladih deklet. Mnogi zgodovinarji verjamejo, da je podoba kače nastala zaradi napadov step, ki so vzela dekleta v ujetniško.
Baba Yaga
Yaga ni samo stara čarovnica, ki živi v gozdu v koči na piščančjih šapah. Veljala je za vodnika iz sveta živih (Yavi) v svet mrtvih (Nav). Mimogrede, Yagina koča je dobila piščančje tace samo zahvaljujoč sovjetskemu kinu. Sprva je beseda "piščanci" pomenila nekaj povsem drugega. Pred sprejetjem krščanstva v Rusiji so mrtve sežigali tako, da so na ogenj postavili domino (krsto). Da se krov s telesom pokojnika ne upogne, je bil podprt s posebnimi nogami - piščancem. Ta beseda ima isti koren kot "fumigacija" - počasno gorenje. Tako je koča mistične Yage prejela takšen pogrebni atribut - piščančje noge.
V starih pravljicah Yaga skoraj vedno igra isto vlogo: muči glavnega junaka z ugankami in lebdi v kopalnici glavnega junaka, ga oskrbuje z vsemi vrstami čarobnih stvari (kopilec mečev, klobuk nevidnosti, škornji-hodi) ali vodenjeatributi (na primer žogica), nato pa - spustimo. Za pragom njene koče se prične mistična pot, polna preizkušenj. Vse te manipulacije so povezane tudi z idejami starih Slovanov o smrti in posmrtnem življenju.